Новости
Обновления
24.11.11Введено здание Терраформер с помощью которого можно преобразовать планету в нужный вам тип(с Высокой гравитацией, Низкой температурой и т.д.). Для активации потребуется 10к ам любого типа, после активации здание разрушается.
Исправлен баг с обновлением контроля при переходе на новый уровень.
Обновления
23.11.11Исправлен баг со сменой имени игрока(отображение номера после смены), ввели плату за смену имени игрока стоит 500 премиум антиматерии, первоначальная смена имени с (Игрок #ХХХХХ) на (к примеру Петров, Иванов, Сидоров) бесплатна.
Исправлен баг с отображением предварительного времени захвата планеты(не учитывалось минимальное время захвата).
Исправлена бага в работе автопилота вызывающая бесконечное отображение сообщения "Корабль не существует".
Обновления
18.11.11В профиле игрока добавлено окно дополнительных премиум опций + 1 опция Разведка торговой станции (300 премАМ)
Обновления
15.11.111) Введена локация Арена, где можно проводить бои между игроками за антиматерию, попасть можно через любые гипер врата(стоимость входа 300 ам). При поражении в сражении флот не убивается а телепортируется за пределы Арены(в ту систему откуда заходили). За победу в сражении победившему начисляется 200 ам, при выходе из локации Арена антиматерия снятая за вход (300 ам) не возвращается.
2) Введено здание Генератор нуль-пространственных полей - защищает планету от любых атак, стоимость активации от 500 до 100 ам/час(зависит от уровня здания).
Обновления
07.11.11- исправлен баг со сменой скорости на станции.
- добавлена дополнительная проверка энергии при взлёте
- выведен на внешний интерфейс, общий уровень контроля игрока (правый верхний угол экрана)
- убраны нули в отчётах о шпионаже
- убрана проверка (-Пусть живет у него 0 планет во внешке.)
- теперь разграбление флота действует только до 10 лвл (обороняющегося)
- введена защита для новичков от нападения после колонизации планеты ковчегом на 5 дней (после захвата планеты ковчегом, действует иммунитет на атаку планеты в течении 5-ти дней)
Обновления
05.11.11Введено
- фильтры для сообщений,
- контроль для флотов,
- технология Социология (увеличение контроля)
Бонусная программа
18.10.11Вы активно помогаете проекту? Тогда это сообщение для Вас!
Пожертвовав в первом месяце больше 300р вы активируете бонусную программу. Дальше в период с 1го по 5е число каждого месяца совершая пожертвования на сумму от 300р и выше (первым платежом в месяце) вам начисляется бонус в размере 10% на все последующие платежи и может достигнуть 100%. В расчет берется только первое поступление в месяце, последующие не суммируются. Бонус не может превышать средней суммы пожертвования участвующих в программе и не может превышать 20000 ам. Если вы пожертвуете первым платежом в месяце с 1го по 5е число меньше 300р вы выбываете из акции и начинаете все заново.
Изменение цен на технологии!
28.08.11Сегодня 28 августа 2011 года были снижены цены на технологии активируемые за антиматерию! Вся антиматерия затраченная ранее на активацию технологий, возвращена игрокам и находится на одной из планет в стартовой системе. Соответственно активированные ранее технологии были "обнулены" и могут быть активированы повторно, по более выгодным ценам!
Введение контроля территории!
17.08.11Сегодня, 17 августа 2011 года, в игру вводится запланированная ранее система "контроля занятой территории" (таинственная "Поддержка населения"), которая является неким регулируемым ограничением на максимальное количество планет, доступных для колонизации, либо захвата. Контроль - это общий для всей звёздной империи параметр, который влияет на возможность колонизации, либо захвата, если этот параметр опустится ниже 15 единиц - Вы больше не сможете захватывать, либо колонизировать новые планеты. Колонизация новой планеты, либо захват её у другого игрока влечет за собой понижение "контроля" на 5 единиц, которые в свою очередь компенсируется 4-мя различными способами:
1. Уменьшение эффективности добычи ресурсов на планете.
2. Уменьшение эффективности производства (производство кораблей, строительство зданий и обороны)
3. Исследование соответствующей технологии "Социология" которая увеличивает единицы "контроля".
4. Увеличение уровня игрока.
По умолчанию "бегунки" установлены на значение 100%, при этом значении так же уменьшаются единицы контроля на 2,5 ед. за каждые 100%. Максимальное значение эффективности добычи ресурсов и эффективности производства = 200%, при этом единицы "контроля" сокращаются соответственно на 5 ед. вместо 2,5 ед. Каждый игрок самостоятельно указывает значение, необходимое исходя из каждой конкретной ситуации.
Регулировка эффективности добычи ресурсов и эффективности производства, находятся в планетарном меню во вкладке "Политика", активировать "Социологию" Вы можете во вкладке "Технологии". Увеличение контроля на 10 единиц, при переходе игрока на более высокий уровень происходит автоматически.