18+

Новости

Обновления

24.11.11
Введено здание Терраформер с помощью которого можно преобразовать планету в нужный вам тип(с Высокой гравитацией, Низкой температурой и т.д.). Для активации потребуется 10к ам любого типа, после активации здание разрушается. Исправлен баг с обновлением контроля при переходе на новый уровень.

Обновления

23.11.11
Исправлен баг со сменой имени игрока(отображение номера после смены), ввели плату за смену имени игрока стоит 500 премиум антиматерии, первоначальная смена имени с (Игрок #ХХХХХ) на (к примеру Петров, Иванов, Сидоров) бесплатна. Исправлен баг с отображением предварительного времени захвата планеты(не учитывалось минимальное время захвата). Исправлена бага в работе автопилота вызывающая бесконечное отображение сообщения "Корабль не существует".

Обновления

18.11.11
В профиле игрока добавлено окно дополнительных премиум опций + 1 опция Разведка торговой станции (300 премАМ)

Обновления

17.11.11
В профиле игрока ввели индивидуальный блокнот для хранения записей и заметок.

Обновления

15.11.11
1) Введена локация Арена, где можно проводить бои между игроками за антиматерию, попасть можно через любые гипер врата(стоимость входа 300 ам). При поражении в сражении флот не убивается а телепортируется за пределы Арены(в ту систему откуда заходили). За победу в сражении победившему начисляется 200 ам, при выходе из локации Арена антиматерия снятая за вход (300 ам) не возвращается. 2) Введено здание Генератор нуль-пространственных полей - защищает планету от любых атак, стоимость активации от 500 до 100 ам/час(зависит от уровня здания).

Обновления

07.11.11
- исправлен баг со сменой скорости на станции. - добавлена дополнительная проверка энергии при взлёте - выведен на внешний интерфейс, общий уровень контроля игрока (правый верхний угол экрана) - убраны нули в отчётах о шпионаже - убрана проверка (-Пусть живет у него 0 планет во внешке.) - теперь разграбление флота действует только до 10 лвл (обороняющегося) - введена защита для новичков от нападения после колонизации планеты ковчегом на 5 дней (после захвата планеты ковчегом, действует иммунитет на атаку планеты в течении 5-ти дней)

Обновления

05.11.11
Введено - фильтры для сообщений, - контроль для флотов, - технология Социология (увеличение контроля)

Бонусная программа

18.10.11
Вы активно помогаете проекту? Тогда это сообщение для Вас! Пожертвовав в первом месяце больше 300р вы активируете бонусную программу. Дальше в период с 1го по 5е число каждого месяца совершая пожертвования на сумму от 300р и выше (первым платежом в месяце) вам начисляется бонус в размере 10% на все последующие платежи и может достигнуть 100%. В расчет берется только первое поступление в месяце, последующие не суммируются. Бонус не может превышать средней суммы пожертвования участвующих в программе и не может превышать 20000 ам. Если вы пожертвуете первым платежом в месяце с 1го по 5е число меньше 300р вы выбываете из акции и начинаете все заново.

Изменение цен на технологии!

28.08.11
Сегодня 28 августа 2011 года были снижены цены на технологии активируемые за антиматерию! Вся антиматерия затраченная ранее на активацию технологий, возвращена игрокам и находится на одной из планет в стартовой системе. Соответственно активированные ранее технологии были "обнулены" и могут быть активированы повторно, по более выгодным ценам!

Введение контроля территории!

17.08.11
Сегодня, 17 августа 2011 года, в игру вводится запланированная ранее система "контроля занятой территории" (таинственная "Поддержка населения"), которая является неким регулируемым ограничением на максимальное количество планет, доступных для колонизации, либо захвата. Контроль - это общий для всей звёздной империи параметр, который влияет на возможность колонизации, либо захвата, если этот параметр опустится ниже 15 единиц - Вы больше не сможете захватывать, либо колонизировать новые планеты. Колонизация новой планеты, либо захват её у другого игрока влечет за собой понижение "контроля" на 5 единиц, которые в свою очередь компенсируется 4-мя различными способами: 1. Уменьшение эффективности добычи ресурсов на планете. 2. Уменьшение эффективности производства (производство кораблей, строительство зданий и обороны) 3. Исследование соответствующей технологии "Социология" которая увеличивает единицы "контроля". 4. Увеличение уровня игрока. По умолчанию "бегунки" установлены на значение 100%, при этом значении так же уменьшаются единицы контроля на 2,5 ед. за каждые 100%. Максимальное значение эффективности добычи ресурсов и эффективности производства = 200%, при этом единицы "контроля" сокращаются соответственно на 5 ед. вместо 2,5 ед. Каждый игрок самостоятельно указывает значение, необходимое исходя из каждой конкретной ситуации. Регулировка эффективности добычи ресурсов и эффективности производства, находятся в планетарном меню во вкладке "Политика", активировать "Социологию" Вы можете во вкладке "Технологии". Увеличение контроля на 10 единиц, при переходе игрока на более высокий уровень происходит автоматически.